Marketing the Rainbow: Diversiteit in de gamingwereld
In eerdere artikelen liet ik zien hoe de jongste consumenten (gen Alpha) speels kunnen kennismaken met (regenboog)diversiteit, bijvoorbeeld via Barbie, Lego of de producten van Fisher-Price en Hasbro. In het kader van de klantreis Van Representatie naar Respect is dit zeer relevant. Millennials en gen Z – de meest vrijdenkende generaties ooit – worden vooral bereikt met games, waarbij crossovers naar films, en v.v., vaak worden gemaakt. Maar spelers ontmoeten elkaar toch niet of nauwelijks? Dus waarom is die diversiteit en aandacht dan nodig?
Lees mijn column voor Marketing Report.





Plaats een Reactie
Meepraten?Draag gerust bij!